世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

世代交替序:
上個月新款的GeForce GTX580才面市不久,緊接著在這次又出現GeForce GTX570了,
雖然同樣採用FERMI架構,但這次的GeForce GTX570是為了接替上一代王卡而來的改良產品,我們都知道,NVIDIA在上一次戰役中,GeForce GTX480雖然在效能上有所突破,但是緊跟著而來的臭名卻是,高溫、高噪音,與高耗電,這讓全世界的NV玩家等待了許久又同時無法得到一個平衡的心理,在那次的發表後,隨之也爆發了…

NVIDIA GeForce GTX580的推出,代表NVIDIA顯示卡邁入了新的世代,另外也把上代
GeForce GTX480在當時候,所伴隨而來的臭名,高溫、噪音、耗電,再一次的做修正的動作,顯然的,再發表後,果然已經再次得到大多數玩家的認可了。

由於GeForce GTX580是款以上代GF100所改良的核心,並也由480個CUDA核心數開啟至
本來一開始就預定給它的效能級距,來到了512個CUDA核心數,卻因為製程上的成功,在效能與超頻性上印證了GF110這款線路重整的GPU核心,給了它一個新的生命力。
GeForce GTX580核心時脈自GTX480的700Mhz提升至772Mhz,並且捨棄了熱導管的散熱架構,GTX480外露鍍鎳導熱管在當時可謂是一個”創舉”,因為就算已經用上了那麼大一片的熱導外加外露散熱片,那狂暴的溫度與噪音,還是無法得到一個平衡,也難怪了NV被砲轟,只能默默的”闇聲往肚裡吞”。

今天,承襲著GeForce GTX580顯卡王地位的GeForce GTX570,終於現身了。
目的並不是要來幹掉自己本身,它的任務目標是為了挽回上一回GeForce GTX480當時的顏面而來的,取代掉高溫,價錢太高的詬病。
顯而易見的,GeForce GTX570本身當然也再次承襲GeForce GTX580身上所有的優點,
不管是高貴均熱板設計、噪音程度,又或者是更漂亮美麗的新價格,與……效能!
在在的都可以看到NVIDIA在此次想要挽回顏面的決心!!
唯一不同處就是,CUDA核心數由580的512個,下降到與上代480一樣480個,記憶體頻寬也由GTX 580的384bit下修為320bit與總DDR5容量1280MB,我想,影響範圍應該是會在大解析度上的效能吧!
聰明如你的各位大大,應該都知道0.0
GeForce GTX570的電路板線路LAYOUT與580幾乎相同,這次不同於480公版的設計,
使用的也並不是數位供電Model,電源輸入也從580的8+6 pin改為更低耗電的6+6設計。
文字著墨這麼多,大家應該也煩了,接下來讓我們開始今天的效能初探,簡單玩吧!
反正我也不專業XD

測試硬體組件:

CPU: I7 975 24X158=3.3G或3.8G
主機板: msi XPower X58
RAM: ADATA 1866 2GBx3
PSU:  SilverStone SST-ST85EF  850W
VGA:  NVIDIA GeForce GTX 570
Cooler: Thermalright HR-02 無風扇
HDD: WD AAKS 500G*4 Raid-0
作業系統: Windows7 64bit 中文版

世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
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NVIDIA GeForce GTX 570  GPU-Z
核心預設732Mhz 記憶體950Mhz Shader1464,CUDA核心數480個,只是此次的超頻幅度不像GTX 580那樣給人的印象是很狂暴的可以大超頻了!
不知道是不是人品的關係,拿到比較機車的版本~”~
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

溫度部分:
預設時脈下燒卡10分鐘溫度
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核心超頻840Mhz溫度
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

我們都知道,當初GTX 580發表時,580會對Furmark與OCCT做功耗方面的控制,所以這次祭出高溫燒卡軟體[email protected],龍五的身上只要有[email protected],哪種卡的溫度都會無所遁形的XD
絕對比Furmark還好用,可以看到跑了24小時的[email protected]溫度來到89~91度
看來,這才是真實的GTX 570溫度=.=+
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

對了,這次是裝機並非裸機再跑,使用機殼款為這咖!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
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效能部分:
3DMark06
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3DMark Vantage
分為CPU超頻與預設時脈分別
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世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

再來X模式下,分為超頻CPU、降CPU時脈、超頻顯卡時脈下的得分情況!
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Crysis
這邊I7 975 CPU不做超頻的動作,大家可以回到之前寫的那篇GTX480比較一下分數變化,基本上GTX570比對GTX480成績有5~7%的效能成長
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Run #1- DX10 1680×1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 46.61
Run #2- DX10 1680×1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 38.89
Run #3- DX10 1680×1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 38.33
Run #4- DX10 1680×1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 34.35
Run #5- DX10 1900×1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 38.06
Run #6- DX10 1900×1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 31.285
Run #7- DX10 1900×1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 30.735
Run #8- DX10 1900×1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 27.435

Crysis-WARHEAD
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DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 40.48 Max: 98.39 Avg: 75.28 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 39.82 Max: 83.46 Avg: 63.83 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 42.76 Max: 82.31 Avg: 62.86 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 42.76 Max: 80.49 Avg: 62.04 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xQx
==> Framerate [ Min: 37.64 Max: 74.09 Avg: 54.60 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 42.22 Max: 79.68 Avg: 63.40 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 38.62 Max: 68.43 Avg: 53.26 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 38.42 Max: 67.11 Avg: 52.44 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 37.19 Max: 67.20 Avg: 51.71 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xQx
==> Framerate [ Min: 32.60 Max: 60.29 Avg: 45.20 ]

再來是一堆遊戲的Benchmark數據
以下INTEL I7 975全預設3.3G不做超頻的動作,來得出分數。

FFXIVBenchmark
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DevilMayCry4 Benchmark設定值
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DX10
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
DX9
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HAWX2 DX11
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HAWX2關閉DX11
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LOST PLANET 2 Benchmark
設定
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世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

DX9
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DX11
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RESIDENT EVIL 5
設定
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
DX9
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!
DX10
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Monster Hunter Frontier Benchma
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MafiaII
AF 1X
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AF 16X
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Heaven Benchmark v2.1
GTX 570核心 732Mhz預設值

DX10
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DX11
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GTX 570核心超頻840,記憶體2000
世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

另外補上低階&高階雙平台AMD與INTEL系統下的3D MARK11成績
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世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

世代交替NVIDIA GeForce GTX 570輕巧現身!

結論:
這次,NV又打了一手好牌了,這樣的效能也剛好讓GTX480/470正式走向歷史,GTX570真可謂打得GTX480退後好幾步!!不管是隨後可能會公布的價格,或是大家已經看到的效能。
雖然功耗小弟本身沒測試,但去參考國內已經測試的各篇GTX 570文章,倒是能看到待機與滿載功耗方面,數據比較之前還要更漂亮了。
我想目前的NVIDIA可以大膽的說:AMD在,我就在!XD  「註一」

另外說明一下[email protected]的溫度,基本上在進行遊戲時,絕對不可能像[email protected]運算團隊一樣,GPU核心隨時處於100%狀態的,在這邊小弟也有去求證過我們內部團隊人員的其他張GTX 570溫度狀況。
或許是這次人品爆炸,所以拿到核心不能大超的平庸體質570(事後特別拆開風扇組,GPU被拆過,核心上的散熱膏跟螺絲都沒安裝正確,根本沒貼緊~”~),不然,基本上溫度方面,大都可以在低個6~7度以上。
而且小弟測試圖中,不管是跑Furmark或是龍五專用[email protected]運算程式,MSI Afterburner「註二」超頻軟體的電壓狀態,已經幾乎拉到最高了,當然GPU核心也並非是732預設時脈;而是GPU超頻到了核心840Mhz,一切都是以最最嚴苛的測試方式,得出最難看的數據,我想NVIDIA應該會很恨我吧!XD

但我想,唯有這樣,才能看出最公正的測試數據,如果一天到晚只想聽好話,看好數據的國際大公司,最後一定會因為自滿,而無法進步的。

「註一」正確來說應該是:挑戰在;我就在! XD

「註二」MSI Afterburner超頻軟體版本,網路上流傳的BETA4,在這次GTX 570中還不能正常的開啟GPU核心加壓,小弟這次測試版本是國外作者特別修改版,而正確可以加壓GTX 570 GPU核心的版本,預定是下一版BETA5,特此說明一下!

最後感謝您(妳)的收看

z.