在介紹 Gladius 前,先談談 ASUS 的電競品牌 ROG 所帶來的產品吧。

以官網的列表來看看,GX900 是款 ROG 入門級的滑鼠,低於一千塊的售價,但其「有趣」的握感與公版的設定,其實仔細玩過之後真的很失望。

升級成雷射引擎的 GX950 價格沒甚麼變動,可能是市場上售價最低的大品牌(如果你認為 ROG 足以稱上電競大牌的話)雷射滑鼠,高達 8200 dpi 以及,配重砝碼的設計…,你認為周全了?那怪到不行的手感以及配重錯誤的設計…。底部走線的設計看似創新,但實際是沒有太多用處…反而造成有些人強迫症的擔心起線沒塞好會影響手感這件事。

來到了 GX1000 這支打從造型上就有點吸引人的 ROG 電競滑鼠,其實這支滑鼠非常完備,可以說是從帳面來看你無從挑剔起的好產品,它擁有所有中產電競滑鼠都該有的功能,極為絢麗的髮絲紋外皮, ROG 就應該是這樣不是嗎?

看著它的售價,三千多塊級距的對手,可非等閒之輩…從同為對稱鼠的 SteelSeries Sensei 開始到被玩家戲稱燈光廠的 Razer 麾下這個級距有多少玩家擁戴的產品 ,更別忘記 Corsair 那 M 系列兩款頂尖工藝滑鼠,你也不能忽略 Roccat Kone 帶來的美好甜蜜手感,而這些產品在市場上的通路價可是遠遠低於 GX1000!

GX1000 實力有到這嗎?

很失望,過窄以及過於平滑的鼠體設計,太強烈的外殼處理造成電競產生手汗的不適,在一次 GX1000 的近距離相處後,我對 ROG 的敗家之眼徹底的失望。

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身為遊戲玩家,我很樂意再花五百字告訴你 GX1000 是如何的糟糕,知道後輪驅動車的過彎特性嗎?GX1000過長的鼠身以及配重砝碼全部都在最末端,你可以想像一台引擎蓋超長的 GT 跑車如 Ferrari 612 或是 FF 然後把引擎裝在後面嗎?那多餘且錯誤的配重,建議把砝碼直接拆了,然後過長且窄的鼠身,看看對稱鼠吧,要長如 Sensei 那就還是讓它胖一點好,能握滿 GX1000 如我個人,手都不會小到哪去….。 GX1000 全身上下都是外型因子,你說 Razer 也是絢爛起家?看看 DeathAdder … DA 耶,一款其實年紀不太長的滑鼠已經被視作滑鼠設計史的經典了耶!

ROG 的電競滑鼠家族 GX 可以說是爛到你沒法在 VR-Zone 中文站上看到任何一點評測….。

ROG,「玩家共和國」 從筆電到主機板,乃至於在玩家間成為傳說的顯示卡(啊? 我才沒說是 Mars 呢~),哪一樣不是遊戲玩家的夢想指標物? 「有錢就上 ROG 啊!」是我在 RC遊戲群組裡面最常聽到的回應,彷彿 ROG 不是 ASUS,彷彿 ROG 懂得玩家要甚麼…,對我來說,ROG 太讚太貴了,他們最能輕易買到的滑鼠卻是太爛太貴了…。

這時,穿插在這篇文章中的照片主角 Gladius 出現在 2014 Computex 會場了!

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2014 Computex 在 ROG 的圓形攤位上,你會誤以為滑鼠的主角是 GX1000,失望之餘發現了一點都不起眼的 Gladius 。同我在 Computex 報導中提到的,我被這支滑鼠深深的感動著。它讓我回到國中時偷跑網咖練 CS 的美好回憶中,那時候哪裡懂甚麼滑鼠的大大小小,只知道好握不好握,順不順爽不爽的問題,造型這件事根本沒那麼 Care…,這幾年間可能體驗了百來款滑鼠,但講起來 MX500、IE 3.0 這是當時最想要的滑鼠吧!因為當時年紀小,不免有一種遺憾,直到 DA 跟 Zowie 那一系列的滑鼠,才得以重溫舊夢。

Gladius 就是這樣一款足以觸發老玩家情懷的滑鼠,他具備了當時那個簡單的美好,不是 GX 系列那種做作噁心的外表造成的舒適度下降問題,取消了那根本天生搞笑的配重盤,卻因為內部有趣的設計使得 Gladius 的配重直逼完美…,舒適的外皮你看見了許多經典滑鼠的精隨,有人說他抄襲有人說他沒創意,第一眼,我也是有那種感覺的,但是當我握下去後,我知道有著極大的不同。他身上有著幾款經典滑鼠的元素,那幾款經典滑鼠都有那麼一點點小小的遺憾,Gladius 讓他們做了一個強悍的去蕪存菁後,佐以夠優秀的人體工學賦予 Gladius 漂亮的手感….!

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許多玩家稱讚的滑鼠,有些人握起來不是那麼舒適,許多很難掌握的滑鼠仍會有相當的愛用者。滑鼠的人體工學設計是一件很有趣的事情,看看 Sensei 、 IE 3.0 ,這些不特意討好任何人的設計卻成了最多人愛戴的手感,而 Gladius 不甘心如此。 這回 ROG Team 以直接面對面挑戰這個議題作為回覆,不論你是大手小手雙指三指, Gladius 取得了一個微妙的平衡,以筆者實際給幾位使用者的結果看來,幾秒鐘的時間你的手就能在 Gladius 身上找到甜蜜點。

表面的處理採用 ROG 主機板都愛用的磨砂質感,皮革漆不耐用?鋼琴漆太黏膩?磨砂給你一種全新的感覺,而兩側採用橡膠材質佐以馬雅風格紋,提供一種獨特的握持感,不平淡卻也不過份渲染。

Gladius 是款具有 6400 DPI 的光學滑鼠,可能 6400 現在看起來不是很高,但透過 Avago S3988 光學引擎的性能,在雷射鼠大量流行的年代,懷念以往那種柔順線性的感覺嗎? Gladius 讓你重溫的同時,因應 FHD、4K 等高解析度來臨的年代…,對於採用這組引擎的 Gladius 可以說是選得真好啊!

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談起 Gladius 的內裝,你更不能不提到那免焊接的微動開關模組化的設計,拆下鼠腳卸下螺絲,Gladius 允許玩家選擇自己愛用的微動開關,每個玩家都會有著自己理想的按壓手感,日製歐姆龍、中國歐姆龍抑或是台灣 Zippy 的微動開關,Gladius 原廠預載了個人最愛的中國歐姆龍,那較為重手且按壓感突出是它的特色,而包裝內更附贈了一組被玩家奉為聖品的日製歐姆龍 D2F-01F,免焊的模組化設計讓玩家能按自己的需求隨心所欲。

Gladius 這個符合 ROG 精神的特色還包含了可拆線的設計!

或許當下可能會認為這又不是一支無線鼠幹嘛做成拆線?看見包裝附贈的兩款線了沒?透過 Micro USB / USB 的連接線,Gladius 是一款不折不扣的有線鼠,但它兩組風格不同的線允許玩家用自己喜歡的,討厭編織線納硬摳摳的感覺嗎?

若你跟我一樣,那傳統的線就非常的夠用了,但不喜歡過長的線呢?傳統膠皮線長度為一公尺,編織線長度則為兩公尺(或許有辦法透過連結器合併成三公尺喔…)!至於多出來的那條線?它可以當作一般的 Micro USB 線來使用,Gladius 使滑鼠自訂化的時代來到了一種超越軟體的境界了吧!

 

驅動程式名為 Armoury,透過這款程式可以自訂化你手上的 Gladius 大劍,從每個按鈕的功能開始,到每格 50 DPI 設定(共兩組),兩組 DPI 的設定可能不比時下偶爾流行的格數設定來的炫,但其實兩組 DPI 設定已經足敷遊戲玩家的使用。直線修正、垂直水平控制以及回報率 Armoury 使 Gladius 有著不下於雷射鼠的性能,Calibration 分頁,讓你一見 Gladius 對於你使用滑鼠環境的敏感度,透過預設選擇不論你的滑鼠墊是布質、金屬、塑膠、玻璃或是木頭表面,透過簡單的選擇 Gladius 這把大劍的握柄就會有所變化,讓它更服貼於你的手掌與心智之中,若你是使用其他特殊材質的滑鼠墊,透過手動感應,Gladius 使它的表現更顯得忠心耿耿。

我並不刻意提起 Gladius 的燈光設定,面對七彩霓虹燈地如今,Gladius 僅以燈光開啟、呼吸、關閉三種模式作為回應,僅有三處會發出紅光:滾輪、DPI指示燈、ROG Logo ,可以想像一件事:ROG Team 相信 Gladius 的內涵足夠好,所以不需要打扮的花枝招展。

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來數數 Gladius 的缺點吧?

磨砂的表面,可能在幾年之後就會變成了光滑面,或許也能變成指尖的辨識處吧?光學引擎其實對我而言是非常好的感覺,但是有朋友說感覺鈍鈍的(即使我設定的 DPI 跟他的雷射滑鼠相當),但回到最純真的年代…或許 Gladius 最大的缺點就是它過於純樸吧!

但…這可能是 ROG 滑鼠家族最棒的起點了!

作為 ASUS 最頂尖的品牌,ROG、Republic Of Gamer、玩家共和國,透過這個名稱來看看 ROG 被人稱道的產品,在看看以前大家都會主動忽略的 GX?從它身上你看不見以玩家作為起始點的設計,反而是最早期與 Steelseries 配合的年代,讓我發現了 Steelseries 的優秀,或許我就當 GX 系列是一場誤會吧!

真正的 ROG 滑鼠透過 Gladius 身上那堅毅的敗家之眼,就此開始。綜合而言,滿分 10 分的條件下,ROG Gladius 可以獲得 9 分的推薦,以及編輯推薦大獎。

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文章引用友站VR-ZONE!